Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM RTX A4500 Max Q e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2520MHz vs 1215MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
12288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
L40S +540%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2022
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Ampere-M
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1215 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
18176
184
TMUs
568
96
ROPs
192
184
Núcleos Tensor
568
46
Núcleos RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

116.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
14.31 TFLOPS
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
5 nm
17.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

80W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
Portable Device Dependent
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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