Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA L40S

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q e 48GB VRAM L40S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 107% (2520MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 448.0GB/s)
12288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
L40S +540%
91.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ott 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1110 MHz
1215 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
142
5888
Unità di ombreggiatura
18176
184
TMUs
568
96
ROPs
192
184
Core Tensor
568
46
Core RT
142
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
1431 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
91.61 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
91.61 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1431 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-???-A1
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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