Inicio Comparación de GPU AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 2GB VRAM Wii U GPU y 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Steam Deck OLED GPU Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
352 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 33W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU +830%
1.638 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2023
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1600 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
16GB
DDR3
Tipo de memoria
LPDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
12.80GB/s
Ancho de banda
88.00GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
8
-
-
-
160
Unidades de sombreado
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
Caché L1
128 KB per Array
-
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
51.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.277 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (doble)
102.4 GFLOPS

Diseño de placa

33W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x USB Type-C
-
-
-

Procesador gráfico

Latte
Nombre GPU
Sephiroth
-
-
-
TeraScale 2
Arquitectura
RDNA 2.0
Renesas
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
6 nm
0.88 mil millones
Transistores
2.4 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
131 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modelo de sombreado
6.5

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