Inicio Comparación de GPU AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Playstation 4 GPU

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 2GB VRAM Wii U GPU y 8GB VRAM Playstation 4 GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Wii U GPU Ventajas de
Menor TDP (33W vs 75W)
AMD Playstation 4 GPU Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Playstation 4 GPU +947%
1.843 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
nov 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
12.80GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
18
-
-
-
160
Unidades de sombreado
1152
16
TMUs
72
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.400 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1.843 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.843 TFLOPS
-
-
-

Diseño de placa

33W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Latte
Nombre GPU
Liverpool
-
Variante GPU
CXD90026BG
TeraScale 2
Arquitectura
GCN 2.0
Renesas
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.88 mil millones
Transistores
desconocido
146 mm²
Tamaño de dado
348 mm²

Funciones gráficas

N/A
DirectX
11.1*
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Modelo de sombreado
5.1

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