Accueil Comparaison Arc A370M vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Arc A370M vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A370M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1550MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M +29%
3174
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
3DMark Time Spy
Arc A370M +9%
3440
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3150
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +11%
1599
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
1429
Blender
Arc A370M
251
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +131%
581

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
avr. 2020
Alchemist
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1035 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
8
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
TU117
ACM-G11
Variante de GPU
N18P-G62
Generation 12.7
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
12 nm
7.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
157 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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