Casa Confronto Arc A370M vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Arc A370M vs GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A370M e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Differenze Chiave

Arc A370M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1550MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 50W)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Arc A370M +29%
3174
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2458
3DMark Time Spy
Arc A370M +9%
3440
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
3150
3DMark Time Spy Extreme
Arc A370M +11%
1599
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
1429
Blender
Arc A370M
251
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +131%
581

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2020
Alchemist
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1035 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
8
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

49.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
50W
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-128
Nome GPU
TU117
ACM-G11
Variante GPU
N18P-G62
Generation 12.7
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
157 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6
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