Accueil Comparaison Arc A370M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Arc A370M vs RTX 2000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Arc A370M et 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Arc A370M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)
RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 30% (2010MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A370M
3174
RTX 2000 Embedded Ada Generation +289%
12350

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2023
Alchemist
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2010 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
112.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
1024
Unités d'Ombrage
3072
64
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
8
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

49.60 GPixel/s
Taux de Pixel
96.48 GPixel/s
99.20 GTexel/s
Taux de Texture
193.0 GTexel/s
6.349 TFLOPS
FP16 (demi)
12.35 TFLOPS
3.174 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.35 TFLOPS
793.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
193.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
50W
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
AD107
ACM-G11
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
7.2 milliard
Transistors
18.9 milliard
157 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7
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