Accueil Comparaison GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R9 270 1024SP

GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R9 270 1024SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 2GB VRAM Radeon R9 270 1024SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (1725MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +133%
4416
Radeon R9 270 1024SP
1894

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
mars 2015
GeForce 16
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
900 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
16
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Pitcairn
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
2.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1
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