Accueil Comparaison GeForce GTX 965M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

GeForce GTX 965M vs RTX 5000 Embedded Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 965M et 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

RTX 5000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1680MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 965M
2355
RTX 5000 Embedded Ada Generation +1288%
32690

Carte graphique

janv. 2016
Date de sortie
mars 2023
GeForce 900M
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

935 MHz
Horloge de base
930 MHz
1150 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
1024
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

36.80 GPixel/s
Taux de Pixel
188.2 GPixel/s
73.60 GTexel/s
Taux de Texture
510.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.69 TFLOPS
2.355 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.69 TFLOPS
73.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
510.7 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM206S
Nom du GPU
AD103
N16E-GR-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
45.9 milliard
228 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.8
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