Accueil Comparaison Iris Plus Graphics 640 vs Iris Xe Graphics 80EU

Iris Plus Graphics 640 vs Iris Xe Graphics 80EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 640 et 0System Shared VRAM Iris Xe Graphics 80EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Iris Plus Graphics 640 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)
Iris Xe Graphics 80EU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 18% (1300MHz vs 1100MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Plus Graphics 640
845
Iris Xe Graphics 80EU +96%
1664
3DMark Time Spy
Iris Plus Graphics 640
515
Iris Xe Graphics 80EU +138%
1230
3DMark Time Spy Extreme
Iris Plus Graphics 640
233
Iris Xe Graphics 80EU +169%
628

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
janv. 2022
HD Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
Ring Bus
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

384
Unités d'Ombrage
640
48
TMUs
40
6
ROPs
20
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
12 MB

Performance théorique

6.600 GPixel/s
Taux de Pixel
26.00 GPixel/s
52.80 GTexel/s
Taux de Texture
52.00 GTexel/s
1.690 TFLOPS
FP16 (demi)
3.328 TFLOPS
844.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.664 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
416.0 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
45W
No outputs
Sorties
No outputs

Processeur graphique

Kaby Lake GT3e
Nom du GPU
Alder Lake GT1
Generation 9.5
Architecture
Generation 12.2
Intel
Fonderie
Intel
14 nm++
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.4
Modèle de shader
6.4
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