Accueil Comparaison Quadro M2000 vs Quadro RTX 4000

Quadro M2000 vs Quadro RTX 4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 8GB VRAM Quadro RTX 4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)
Quadro RTX 4000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1545MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1786
Quadro RTX 4000 +298%
7119
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
nov. 2018
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
1005 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
416.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
36
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
98.88 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.24 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
222.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
160W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
TU104
GM206-875-A1
Variante de GPU
TU104-850-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.94 milliard
Transistors
13.6 milliard
228 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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