Accueil Comparaison Quadro M2000 vs Radeon Instinct MI300

Quadro M2000 vs Radeon Instinct MI300

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 128GB VRAM Radeon Instinct MI300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Quadro M2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 600W)
Radeon Instinct MI300 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 46% (1700MHz vs 1163MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3277GB/s vs 105.8GB/s)
13312 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1786
Radeon Instinct MI300 +2580%
47870
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
janv. 2023
Quadro
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
1700 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
105.8GB/s
Bande Passante
3277GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
220
768
Unités d'Ombrage
14080
48
TMUs
880
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
880
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
383.0 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.87 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
47.87 TFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
600W
250 W
Alimentation suggérée
1000 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
Aqua Vanjaram
GM206-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.94 milliard
Transistors
153 milliard
228 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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