Accueil Comparaison Radeon Pro Duo Polaris vs Arc A380

Radeon Pro Duo Polaris vs Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 186.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2050MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro Duo Polaris +36%
5728
Arc A380
4198

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2022
Radeon Pro GCN
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

39.78 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
179.0 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
5.728 TFLOPS
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
5.728 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
358.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1050 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
DG2-128
Ellesmere Gemini GL
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.7
Modèle de shader
6.6
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