Accueil Comparaison Radeon Pro W5700X vs Radeon Pro WX 2100

Radeon Pro W5700X vs Radeon Pro WX 2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Pro W5700X et 2GB VRAM Radeon Pro WX 2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2040MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Radeon Pro WX 2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 205W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W5700X +736%
10440
Radeon Pro WX 2100
1248

Carte graphique

déc. 2019
Date de sortie
juin 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1243 MHz
Horloge de base
925 MHz
2040 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
8
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

130.6 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
326.4 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
20.89 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
10.44 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
652.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

205W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.5
Modèle de shader
6.7
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