Accueil Comparaison Xbox Series S GPU vs ROG Ally GPU

Xbox Series S GPU vs ROG Ally GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Xbox Series S GPU et 16GB VRAM ROG Ally GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Xbox Series S GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 51.20GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
ROG Ally GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox Series S GPU +56%
4006
ROG Ally GPU
2560
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
janv. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
1280
Unités d'Ombrage
256
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs RT
4
-
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

50.08 GPixel/s
Taux de Pixel
20.00 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Taux de Texture
40.00 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (demi)
5.120 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.560 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

Lockhart
Nom du GPU
Phoenix
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
8 milliard
Transistors
25.39 milliard
197 mm²
Taille de Die
178 mm²

Conception de carte

100W
TDP
30W
1x HDMI 2.1
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
6.7
Modèle de shader
6.7

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