Accueil Comparaison GPU NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM A16 PCIe et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA A16 PCIe Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1733MHz vs 1695MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (352.3GB/s vs 231.9GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +104%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2017
Tesla
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

885 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1812 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
231.9GB/s
Bande Passante
352.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
20
1280
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
32
ROPs
64
40
Cœurs de Tensor
-
10
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

54.24 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
4.339 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
180W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-410-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
Inconnu
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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