Accueil Comparaison GPU Intel Arc 140T Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Intel Arc 140T Mobile vs Intel UHD Graphics 16EU Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Arc 140T Mobile et 0System Shared VRAM UHD Graphics 16EU Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc 140T Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 96% (2350MHz vs 1200MHz)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 16EU Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc 140T Mobile +1467%
4.813 TFLOPS
UHD Graphics 16EU Mobile
0.307 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2022
Arc Graphics-M
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
2350 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
8
32
ROPs
4
128
Cœurs de Tensor
-
8
Cœurs RT
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

75.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
150.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
9.626 TFLOPS
FP16 (demi)
614.4 GFLOPS
4.813 TFLOPS
FP32 (flottant)
307.2 GFLOPS
1203 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

Arrow Lake
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
Xe2-LPG
Architecture
Generation 12.2
TSMC
Fonderie
Intel
3 nm
Taille de processus
10 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.6
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