Accueil Comparaison GPU Intel Arc A310 vs AMD FireStream 9250

Intel Arc A310 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Arc A310 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 63.55GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
AMD FireStream 9250 Avantages de
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc A310 +168%
2.688 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2022
Date de sortie
juin 2008
Alchemist
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1750 MHz
Horloge de base
-
1750 MHz
Horloge Boost
-
1937 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
124.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
32
TMUs
40
16
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

28.00 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
56.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
5.376 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.688 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
672.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
4x mini-DisplayPort 2.0
Sorties
1x DVI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

DG2-128
Nom du GPU
RV770
ACM-G11
Variante de GPU
RV770 PRO
Generation 12.7
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
7.2 milliard
Transistors
0.956 milliard
157 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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