Accueil Comparaison GPU Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Intel Arc B580 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Arc B580 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 59% (2670MHz vs 1683MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (456.0GB/s vs 256.3GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1070 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 190W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Arc B580 +111%
13.67 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2024
Date de sortie
juin 2016
Battlemage(Arc 5)
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2670 MHz
Horloge de base
1506 MHz
2670 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
2375 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
456.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
15
2560
Unités d'Ombrage
1920
160
TMUs
120
80
ROPs
64
160
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
256 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
18 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

213.6 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
427.2 GTexel/s
Taux de Texture
202.0 GTexel/s
27.34 TFLOPS
FP16 (demi)
101.0 GFLOPS
13.67 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.463 TFLOPS
1.709 TFLOPS
FP64 (double précision)
202.0 GFLOPS

Conception de carte

190W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

BMG-G21
Nom du GPU
GP104
SRPMF
Variante de GPU
GP104-200-A1
Xe2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
16 nm
19.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
272 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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