Accueil Comparaison GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Atari VCS 800 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 21W)

Score

VS

Carte graphique

déc. 2020
Date de sortie
juin 2013
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
-
1201 MHz
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
38.40GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
-
-
-
-
192
Unités d'Ombrage
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

4.804 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (demi)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

15W
TDP
21W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Banded Kestrel
Nom du GPU
RSX-28nm
-
Variante de GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
Architecture
Curie
GlobalFoundries
Fonderie
Sony
14 nm
Taille de processus
28 nm
4.94 milliard
Transistors
0.302 milliard
210 mm²
Taille de Die
68 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
-

Comparaisons GPU liées

Actualités Connexes

© 2024 - TopCPU.net   Contactez-nous Politique de confidentialité