Inicio Comparación de GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Atari VCS 800 GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Comparamos dos GPUs de consola de juegos: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU y 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Atari VCS 800 GPU Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1201MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (15W vs 21W)

Puntuación

VS

Tarjeta gráfica

dic 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2013
Console GPU
Generación
Console GPU
Consola de juegos
Tipo
Consola de juegos
-
-
-

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
-
1201 MHz
Reloj de impulso
-
1200 MHz
Reloj de memoria
650 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
DDR4
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
38.40GB/s
Ancho de banda
20.80GB/s

Config. renderizado

3
Unidades de cálculo
-
-
-
-
192
Unidades de sombreado
-
12
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Rendimiento teórico

4.804 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasa de texturas
13.20 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (mitad)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (flotante)
-
28.82 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

15W
TDP
21W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Banded Kestrel
Nombre GPU
RSX-28nm
-
Variante GPU
RSX-D5305L
GCN 5.0
Arquitectura
Curie
GlobalFoundries
Fundición
Sony
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.94 mil millones
Transistores
0.302 mil millones
210 mm²
Tamaño de dado
68 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
-

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