Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA T400

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA T400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 2GB VRAM T400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 80.00GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T400 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1425MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +974%
11.75 TFLOPS
T400
1.094 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
mai 2021
Mining GPUs
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
420 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
829.4GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
384
320
TMUs
24
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
96 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
22.80 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
34.20 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
2.189 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1094 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
34.20 GFLOPS

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Volta
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
21.1 milliard
Transistors
4.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
30W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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