Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA CMP 170HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 16GB VRAM CMP 170HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1785MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 336.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
CMP 170HX +151%
12.63 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
sept. 2021
Mining GPUs
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1458 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
336.0GB/s
Bande Passante
1493GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
70
1408
Unités d'Ombrage
4480
88
TMUs
280
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
280
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
180.5 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
394.8 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
50.53 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.63 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.317 TFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA100
TU116-100-A1
Variante de GPU
GA100-105F-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
54.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
826 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
8.0
6.6
Modèle de shader
N/A

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