Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +19394%
7.603 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2007
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
2
2304
Unités d'Ombrage
16
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GT218
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.26 milliard
445 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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