Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 50HX vs AMD FirePro W600

NVIDIA CMP 50HX vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 50HX et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 64.00GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 50HX +1341%
11.07 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2021
Date de sortie
juin 2012
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1350 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
560.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3584
Unités d'Ombrage
512
192
TMUs
32
80
ROPs
16
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

123.6 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
22.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
346.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
Cape Verde
TU102-100-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
754 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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