Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA L4

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA L4

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 24GB VRAM L4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Plus de VRAM (48GB vs 24GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 300.1GB/s)
NVIDIA L4 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (2040MHz vs 1550MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (72W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
L4 +36%
30.29 TFLOPS
VS
L4

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
Data Center GPU
Génération
Tesla Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
795 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
24GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
8192bit
Bus de Mémoire
192bit
1229GB/s
Bande Passante
300.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
60
-
Unités de calcul
-
7168
Unités d'Ombrage
7424
448
TMUs
240
0
ROPs
80
448
Cœurs de Tensor
240
56
Cœurs RT
60
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
163.2 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
489.6 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
30.29 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
30.29 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
473.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
AD104-???-A1
Generation 12.5
Architecture
Ada Lovelace
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
5 nm
100 milliard
Transistors
35.8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

300W
TDP
72W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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