Accueil Comparaison GPU ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI FireGL V5600 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FireGL V5600 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 35.20GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 89W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +852%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2007
Date de sortie
mars 2016
FireGL
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1100 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR4
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
35.20GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

3.200 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
6.400 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GM206
RV630 GL
Variante de GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.94 milliard
153 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

89W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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