Accueil Comparaison GPU AMD FirePro D300 vs AMD Radeon R9 FURY X

AMD FirePro D300 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro D300 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 162.6GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro D300
2.176 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +295%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2014
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1270 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
162.6GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
64
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
2.176 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Fiji
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
GCN 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
8.9 milliard
212 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

150W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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