Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A1000

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 54% (1462MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
RTX A1000 +97%
6.737 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
avr. 2024
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
727 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
18
1792
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GA107
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
4.313 milliard
Transistors
8.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7
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