Inicio Comparación de GPU AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A1000

AMD FirePro S10000 Passive vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive y 8GB VRAM RTX A1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD FirePro S10000 Passive Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A1000 Ventajas de
Lanzado 11 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1462MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
RTX A1000 +97%
6.737 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2012
Fecha de lanzamiento
abr 2024
FirePro
Generación
Quadro Ampere
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
727 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1462 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1792
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.78 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
105.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.737 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.737 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
105.3 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA107
Tahiti PRO GL
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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