Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 512.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
CMP 50HX +38%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
320bit
512.0GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
4096
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
192
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
TU102
Capsaicin XT
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
8.9 milliard
Transistors
18.6 milliard
596 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.0
Modèle de shader
6.6

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