Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs AMD FirePro S7150 x2

ATI FirePro V3800 vs AMD FirePro S7150 x2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 8GB VRAM FirePro S7150 x2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 265W)
AMD FirePro S7150 x2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
1392 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
FirePro S7150 x2 +534%
3.297 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2016
FirePro
Génération
FirePro Server
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
28
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
1792
20
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
29.44 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
103.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
3.297 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.297 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
206.1 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
265W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Tonga
Redwood PRO GL
Variante de GPU
Cloudy Tau
TeraScale 2
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
5 milliard
104 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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