Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 21.34GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800 +99%
0.62 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
févr. 2011
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
57.60GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
96
20
TMUs
16
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GF108
Redwood XT GL
Variante de GPU
GF108-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
0.585 milliard
104 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

69W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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