Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 57.60GB/s)
944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +324%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
août 2012
FirePro
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
1344
20
TMUs
112
8
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GK104
Redwood XT GL
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
3.54 milliard
104 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

69W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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