Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V8800 vs AMD Radeon R9 270X

ATI FirePro V8800 vs AMD Radeon R9 270X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 et 2GB VRAM Radeon R9 270X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V8800 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 270X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 147.2GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 208W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V8800
2.64 TFLOPS
Radeon R9 270X +1%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
oct. 2013
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
147.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
20
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
33.60 GPixel/s
66.00 GTexel/s
Taux de Texture
84.00 GTexel/s
-
-
-
2.640 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
168.0 GFLOPS

Conception de carte

208W
TDP
180W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Curacao
Cypress XT GL
Variante de GPU
Curacao XT (215-0848004)
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.8 milliard
334 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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