Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs AMD FirePro S9170

ATI FirePro V9800 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 147.2GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
FirePro S9170 +92%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
juil. 2015
FirePro
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
147.2GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
44
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
275W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Hawaii
Cypress XT GL
Variante de GPU
Hawaii XT GL
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
6.2 milliard
334 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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