Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V9800 vs Intel H3C XG310

ATI FirePro V9800 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro V9800 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V9800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 68.26GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V9800 +14%
2.72 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2010
Date de sortie
nov. 2020
FirePro
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1150 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
147.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
DG1
Cypress XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
2.154 milliard
Transistors
Inconnu
334 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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