Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

AMD FirePro W4170M vs NVIDIA GeForce GTX 980M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro W4170M et 8GB VRAM GeForce GTX 980M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W4170M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
NVIDIA GeForce GTX 980M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1127MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.4GB/s vs 64.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W4170M
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 980M +401%
3.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2015
Date de sortie
oct. 2014
FirePro Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1038 MHz
900 MHz
Horloge Boost
1127 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

7.200 GPixel/s
Taux de Pixel
72.13 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Taux de Texture
108.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.462 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.2 GFLOPS

Processeur graphique

Opal
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
N16E-GX-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
5.2 milliard
77 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5 (5.1)
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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