Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7170M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +90%
5.648 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
juin 2017
FirePro Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1215 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
88.26 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
176.5 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
88.26 GFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.648 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.5 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
GP104
Amethyst XT GL
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

100W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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