Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7170M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

AMD FirePro W7170M vs ATI Mobility Radeon HD 5870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM FirePro W7170M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7170M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7170M +164%
2.961 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5870
1.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2015
Date de sortie
janv. 2010
FirePro Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
10
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.14 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
92.54 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
2.961 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flottant)
1120 GFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
Broadway
Amethyst XT GL
Variante de GPU
Broadway XT (216-0769008)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
1.04 milliard
366 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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