Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon PRO W7500

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon PRO W7500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 8GB VRAM Radeon PRO W7500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 172.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon PRO W7500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +205%
12.19 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1344 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
172.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.37 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.19 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
380.8 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 33
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Navi 33
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
4.313 milliard
Transistors
13.3 milliard
352 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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