Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 PCI vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce 210 PCI vs Moore Threads MTT S1000M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 PCI et 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 35W)
Moore Threads MTT S1000M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 6.400GB/s)
1008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M +5751%
2.048 TFLOPS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juil. 2022
GeForce 200
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCI
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

1.900 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
3.800 GTexel/s
Taux de Texture
64.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.096 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.048 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
32.00 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT216
Nom du GPU
MTT Gen 1
-
-
-
Tesla 2.0
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.486 milliard
Transistors
Inconnu
100 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5
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