Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 5.328GB/s)
2544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
P104 101 +19048%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
janv. 2018
GeForce 300
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
16
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP104
GT218-300-A2
Variante de GPU
GP104-101-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.26 milliard
Transistors
7.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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