Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 740

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 740

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 740 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 64W)
NVIDIA GeForce GT 740 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 24.00GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
GeForce GT 740 +720%
0.763 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
mai 2014
GeForce 8
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
24.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
31.78 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
762.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
31.78 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK107
G84-303-A2
Variante de GPU
GK107-425-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.27 milliard
169 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

47W
TDP
64W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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