Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7700

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 16GB VRAM Radeon PRO W7700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 24.00GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +34254%
31.95 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1900 MHz
-
Horloge Boost
2600 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
24.00GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
48
32
Unités d'Ombrage
3072
16
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
249.6 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
63.90 TFLOPS
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
31.95 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Navi 32
G84-303-A2
Variante de GPU
Navi 32
Tesla
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
5 nm
0.289 milliard
Transistors
28.1 milliard
169 mm²
Taille de Die
346 mm²

Conception de carte

47W
TDP
190W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
4x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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