Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 51.14GB/s)
2496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +4696%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
août 2020
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
799 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.14GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
130W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Tesla
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.754 milliard
Transistors
10.3 milliard
324 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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