Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 6970

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 vs AMD Radeon HD 6970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 320MB VRAM GeForce 8800 GTS 320 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (143W vs 250W)
AMD Radeon HD 6970 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 63.36GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
Radeon HD 6970 +1085%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2007
Date de sortie
déc. 2010
GeForce 8
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
792 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

320MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
63.36GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

12
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
96
Unités d'Ombrage
1536
24
TMUs
96
20
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

10.26 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
24.62 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
228.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
675.8 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Cayman
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
Cayman XT (215-0807007)
Tesla
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
40 nm
0.681 milliard
Transistors
2.64 milliard
484 mm²
Taille de Die
389 mm²

Conception de carte

143W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1 (1.0)
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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