Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon Pro Vega II

NVIDIA GeForce 8800 Ultra vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 Ultra Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (171W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 103.7GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +3540%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2007
Date de sortie
juin 2019
GeForce 8
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
1080 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

768MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
103.7GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
16
Nombre de SM
-
128
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
24
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
96 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

14.69 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
39.17 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

171W
TDP
475W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
Vega 20
G80-450-A3
Variante de GPU
Vega 20 XT
Tesla
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
7 nm
0.681 milliard
Transistors
13.23 milliard
484 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1 (1.0)
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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