Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs Intel Arc A780

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition vs Intel Arc A780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition et 16GB VRAM Arc A780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 200W)
Intel Arc A780 Avantages de
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (559.6GB/s vs 17.02GB/s)
4032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
Arc A780 +9285%
18.02 TFLOPS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 9
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
2200 MHz
266 MHz
Horloge Mémoire
1093 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
17.02GB/s
Bande Passante
559.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
64
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
64 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
281.6 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
563.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
36.04 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.02 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.253 TFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
200W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
DG2-512
G94-300-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.505 milliard
Transistors
21.7 milliard
240 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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