Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 660M

NVIDIA GeForce 9650M GS vs NVIDIA GeForce GTX 660M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce 9650M GS et 1024MB VRAM GeForce GTX 660M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9650M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 660M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9650M GS
0.08 TFLOPS
GeForce GTX 660M +812%
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
mars 2012
GeForce 9M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
835 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
32
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
10.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GK107
NB9P-GS1-A2
Variante de GPU
N13E-GE-A2
Tesla
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
1.27 milliard
169 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

29W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.1
CUDA
3.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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